Personagens podem gastar dinheiro em bens: joias, carros, imóveis e obras de arte. Um bem não dá vantagem no jogo. É status, patrimônio e, às vezes, pista para a Receita.
O catálogo#
O catálogo inicial tem quatro tipos de bem: joias, carros, imóveis e obras de arte. A administração pode ajustar o catálogo de cada temporada.
Quem vende#
- Empresas de jogadores do setor de Comércio e Varejo, no ramo que o dono escolher: joalheria, concessionária, imobiliária. A venda de bens aos jogadores é uma das fontes de receita do setor (Empresas).
- Lojas NPC, para sempre haver onde comprar, mesmo que nenhum jogador venda aquele bem.
Preço e valor#
O preço nas lojas acompanha a inflação simulada (Economia do país). Depois da compra, cada tipo de bem se comporta de um jeito:
| Bem | O que acontece com o valor |
|---|---|
| Carro | Perde valor a cada tick |
| Imóvel | Acompanha o mercado |
| Joia | Mantém o valor |
| Obra de arte | Mantém o valor |
Para que serve#
Bem não dá bônus nenhum na mecânica do jogo. Ele serve para duas coisas:
- Status: aparece no perfil do personagem (Personagem).
- Patrimônio: conta no ranking dos mais ricos, powered by Forbes (Rankings).
Herança e Justiça#
Bens fazem parte do patrimônio do personagem. Por isso:
- são herdados pela família quando o personagem morre (Família e herança);
- podem ser bloqueados, por exemplo por uma medida cautelar do STF ou quando o personagem vai para o asilo político (Morte e asilo);
- podem ser confiscados pela Justiça.
A malha fina#
A Receita compara o patrimônio de cada personagem com a renda declarada (salários e dividendos). Uma compra incompatível com a renda acende a malha fina, e o alerta vai para a PF e a PGR, com probabilidade proporcional ao valor (Investigação).
Deputado com carro importado chama atenção. Um imóvel de luxo comprado com um salário que não paga o imóvel é uma pista.
Bens e o dinheiro do jogo#
Comprar bens tira dinheiro de circulação. Isso ajuda a segurar o acúmulo de dinheiro no bolso dos jogadores, que faria os preços do jogo perderem o sentido (Dinheiro do personagem).