Personagens podem formar famílias: cônjuge, pais, filhos e irmãos. Quando um personagem morre, a família herda os bens, com regras para impedir que o vínculo vire um atalho para passar dinheiro adiante.
Como criar um vínculo#
Um jogador pede o vínculo, e o outro aceita. Os vínculos possíveis são:
- cônjuge;
- pais;
- filhos;
- irmãos.
O vínculo aparece no perfil dos dois personagens (Personagem). Personagens da mesma família podem dividir o sobrenome: só o nome completo precisa ser único na temporada.
Quem herda#
Quando um personagem morre, os bens passam para a família, na ordem da lei brasileira:
- cônjuge e filhos;
- se não houver, os pais;
- se não houver, os irmãos.
Sem herdeiro: a empresa é vendida ao formador de mercado, e o dinheiro vai para a União. Como no Brasil, herança sem dono vai para o poder público (Bolsa de valores).
O imposto sobre herança#
A herança paga o ITCMD, o imposto sobre herança e doação. Ele é estadual: a alíquota é um dispositivo que cada governador controla por decreto, entre 0% e 8% (Governador).
Proteções contra abuso#
A família não pode virar um canal de dinheiro livre. Por isso:
- Carência: o vínculo só conta para a herança depois de um tempo mínimo. Isso impede criar um parente de fachada na véspera de sair do jogo só para passar o patrimônio adiante.
- Limites: um cônjuge por vez, e um número máximo de filhos e de irmãos.
- Coerência de idade: o filho precisa ser mais novo que os pais. A idade é definida na criação do personagem, e ele envelhece cerca de 13 anos por temporada.
- Doação em vida: também paga ITCMD e fica registrada.
- Cargo não se herda: o mandato passa ao suplente ou ao vice, nunca à família.
- Multiconta: vínculo entre contas com sinais de multiconta, como o mesmo aparelho ou a mesma rede, vai para revisão da administração.
- Desfazer: o Desenvolvedor pode desfazer qualquer vínculo, com registro no log público (Administração).
Ninguém da administração decide caso que envolva o próprio personagem, a família ou o partido: o caso passa para outra pessoa.
Nepotismo#
Nomear um parente para um cargo de confiança é permitido no jogo, mas é um ato de corrupção: deixa rastro, como qualquer outro (Corrupção e rastros).
No Brasil, nomear parente para cargo de confiança é proibido. No jogo, dá para fazer, e o risco é o rastro ser descoberto.
Depois da morte#
O jogador cujo personagem morre continua na temporada com um personagem novo, sem pagar de novo, de preferência um herdeiro da família. O herdeiro fica com os bens, mas não com o cargo (Morte e asilo).