Pular para o conteúdo
WikiLegado

O que é o Legado

Jogo web multiplayer de simulação política brasileira, por temporadas. Os jogadores fazem a política, e o motor calcula as consequências.

O Legado é um jogo web multiplayer de simulação política brasileira, dividido em temporadas de 3 meses e operado pela InHalt. Os jogadores são políticos, jornalistas, advogados, empresários e funcionários: disputam eleições, votam leis, governam, investigam, julgam, fazem negócios e escândalos.

De onde vem a ideia#

O Legado nasce dos RPs de política no Discord, que funcionam até hoje.

  • O que funciona lá: calls e plenário, negociação, alianças, traições, discurso. A parte social.
  • O que falha lá: a lei é escrita num canal, e um membro do staff avalia o efeito na mão. Na prática, a maior parte dessas avaliações não é justa.

O Legado mantém a parte social e troca o juiz humano das leis por um motor, com as mesmas regras para todos.

Os princípios do jogo#

  • Os jogadores fazem a política, e o motor calcula as consequências. Ninguém decide na mão o efeito de uma lei. Nas empresas, o dono decide investir, contratar e disputar licitação, mas quem calcula o lucro é o motor.
  • Tudo mexe nos dados. Toda ação tem efeito calculado (ver "O que cada ação mexe"), mas o texto do RP nunca é julgado. O que conta são os campos estruturados da ação: quem, onde, qual dispositivo, qual alvo.
  • Decisões humanas têm forma estruturada. Onde uma pessoa decide (STF, PGR, PF, TSE, Câmara e Senado), a decisão segue um formato fixo e tem efeito definido. A prova que ela avalia é gerada pelo sistema, nunca inventada por alguém.
  • Eleição: 20% voto dos jogadores, 80% eleitorado simulado. O grupo com mais jogadores não ganha só por isso (Como funciona a eleição).
  • Pagar libera as carreiras, não dá vantagem dentro delas. De graça, o personagem vota, usa o Blue e acompanha o jogo; o passe libera as carreiras. Dinheiro real não compra moeda do jogo, voto, cargo nem pontos de ação extras. O jogo nasce da reclamação contra injustiça, e poder comprado recriaria o problema.
  • Neutralidade. O motor não toma partido em controvérsias: onde o efeito real de uma política é disputado, o peso fica na opinião dos eleitores, não na economia. Mecânicas controversas valem para quem ocupar o cargo, sem citar pessoas reais.
  • A administração decide em público. O Desenvolvedor tem a palavra final, mas toda ação da administração vai para o log público, com o nome de quem fez (Administração).
  • RP no jogo, OFF no Discord. Todo o conteúdo de RP (leis, posts, matérias, decisões) fica no site. O Discord serve para a voz das sessões e debates e para a conversa fora do personagem. Votação, só no site (Discord).
  • Justo não quer dizer previsível. Quer dizer mesma regra para todos e cálculo que dá para conferir. O efeito de uma lei chega com atraso, e a estimativa antes da votação tem margem de erro. A IA pode ajudar (sugerir dispositivos a partir do texto, que o jogador confirma, escrever manchetes de jornais NPC, resumir sessões), mas nunca julga.

O que cada ação mexe#

Toda ação muda algum número do jogo. Na tabela, "grafo" é o modelo da economia e da sociedade, recalculado a cada tick (Economia do país).

Ação O que muda
Propor lei Conhecimento do autor. A ideologia percebida dele se aproxima um pouco da direção da lei
Votar Ideologia percebida, coerência com a base, aprovação nos segmentos que ganham ou perdem com a lei, assiduidade
Faltar à votação Assiduidade. Conta para a perda de mandato por faltas
Lei aprovada Grafo, com o atraso de cada dispositivo. O autor sobe nos segmentos beneficiados e cai nos prejudicados
Lei do governo rejeitada, ou indicação ao STF ou à PGR rejeitada A aprovação do governo cai um pouco
Veto O presidente cai nos segmentos que queriam a lei e sobe nos que não queriam
Veto derrubado ou MP caducada Derrota do governo: a aprovação cai, e os NPCs da base ficam menos fiéis
MP editada Grafo, no tick seguinte
Emenda parlamentar liberada Grafo do estado (a obra sai). O parlamentar sobe no estado, e os NPCs dele ficam mais fiéis ao governo
Decreto, decisão de estatal, Selic Grafo
Nomeação A pasta volta a ter gestão. Nepotismo gera rastro
Cargo vago A pasta entrega menos
Sabatina, CPI, denúncia, condenação Reputação dos envolvidos, marca do partido, humor antissistema
Decisão do STF fora das regras A estabilidade democrática cai um pouco, e os segmentos reagem conforme a ideologia
Evento da administração Grafo, conforme o catálogo de eventos
Ação de campanha Conhecimento, aprovação e rejeição por segmento
Post no Blue Conhecimento e influência, com teto
Matéria de jornal Conhecimento de quem aparece e audiência do jornal. Se cita um fato, aumenta o efeito dele
Empresa investe, contrata ou ganha licitação Lucro, emprego no estado, grafo do setor
Compra de bem Patrimônio. Se não bate com a renda, cai na malha fina

A temporada em números#

Item Número
Duração 90 dias reais (3 meses), com reset total no fim
Tempo de jogo Cerca de 13 anos, de 2018 a 2030
Eleições 3, em 2018, 2022 e 2026 no calendário do jogo
Mapa A União e 4 estados: SP, MG, RS e BA
Dispositivos 87 itens que as leis e decisões podem mexer, de impostos a meio ambiente
Setores de empresa 7
Jogadores Cerca de 30 no começo

Veja também#