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NPCs

Onde o motor coloca personagens controlados por ele, onde nunca coloca e como os parlamentares NPC votam.

NPC é o personagem controlado pelo motor. Com cerca de 30 jogadores, sempre há mais cadeiras que gente, ou jogadores concentrados num estado. Os NPCs garantem quórum e disputa, mas nunca tomam o lugar de um jogador.

Onde há NPC#

NPC O que faz
Parlamentares Ocupam as cadeiras da Câmara e do Senado que nenhum jogador conquistou. São gerados por partido, com ideologia perto da do partido e uma pequena variação
Senador remanescente No primeiro mandato, a 3ª cadeira de cada estado no Senado é de um NPC
Governo provisório Governa na pré-temporada, até a primeira posse, e depois onde ninguém se elege para presidente ou governador. Mantém as políticas do começo e não propõe nada
Empresas Empreiteiras, bancos e grandes grupos que disputam mercado e licitações e oferecem propina. Nos leilões de privatização, sempre dão pelo menos o lance mínimo
Lojas Vendem bens de consumo, para sempre haver onde comprar
Formador de mercado Sempre compra e vende ações na bolsa. Também compra a empresa de quem morre sem herdeiro
Institutos de pesquisa Publicam pesquisas eleitorais a cada 2 dias

O senador remanescente existe porque o Senado renova as cadeiras em rodízio, como no Brasil. A primeira eleição escolhe 2 senadores por estado, e a terceira cadeira fica com um NPC até a eleição seguinte.

Depois de cada eleição, as cadeiras da Câmara e do Senado que nenhum jogador ganhou ficam com NPCs, divididas entre os partidos pela marca de cada um no estado (Eleição proporcional). No plenário, as cadeiras de NPC aparecem como as outras, então a Casa fica sempre cheia.

Suplentes#

Quando um deputado deixa a cadeira, assume o suplente: os jogadores derrotados do partido vêm antes dos NPCs. O Senado não tem suplente na urna: a cadeira do senador que sai fica com um NPC do partido dele, até o fim do mandato ou a volta do titular.

Onde não há NPC#

  • Candidatura. Nenhum NPC disputa eleição: só jogadores são candidatos, e quem disputa sozinho vence (Como funciona a eleição).
  • Cadeira de jogador. NPC só ocupa cadeira vazia. Se o dono da cadeira não está presente, é falta, e nenhum NPC vota no lugar dele (Inatividade).
  • Cargo de nomeação. Ministério, secretaria e estatal sem ninguém ficam vagos, e a oposição cobra. A única exceção é o governo provisório da pré-temporada.
  • STF, PGR e PF. Nunca têm NPC. Se ficarem vagos, o Desenvolvedor pode nomear alguém (Administração).

Como o NPC vota#

A cada votação, o motor calcula a chance de cada parlamentar NPC votar sim. Entram na conta:

  • a orientação do líder da bancada: sim, não, liberado ou obstrução (Líder de bancada);
  • a distância entre a ideologia dele e o vetor da lei;
  • o efeito da lei no estado dele;
  • a popularidade da lei na base dele;
  • o apoio negociado.

Sem líder na Casa, quem orienta é a presidência do partido.

Obstrução#

Quando o líder orienta obstrução, os NPCs da bancada não registram presença. Sem quórum no fechamento, a votação é adiada. Uma bancada grande de NPCs em obstrução pode travar uma votação.

Fisiologismo#

O fisiologismo é um número de cada partido. Quanto mais alto, mais as emendas liberadas e os cargos recebidos pesam no voto dos NPCs do partido, junto com a ideologia.

É daí que surgem o centrão e o presidencialismo de coalizão. Como a maior parte das cadeiras é de NPC, o governo precisa negociar para aprovar o que quer. A fidelidade dos NPCs muda com o jogo:

  • Emenda parlamentar liberada: nas proposições do governo e nos vetos dele, nas votações do dia da liberação e do seguinte, os NPCs da bancada votam mais com ele, quanto maior a parte das emendas da bancada liberada e o fisiologismo do partido. O partido da base (com ministro, ou o do presidente) também ganha esse empurrão, o tempo todo (Orçamento e emendas).
  • Derrota do governo: um veto derrubado ou uma medida provisória que caduca deixa os NPCs da base menos fiéis.

Veja também#