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Como funciona a eleição

O voto final soma 20% do voto dos jogadores e 80% de um eleitorado simulado pelo motor. Veja como cada parte é calculada e o que o motor garante.

No Legado, a eleição não é decidida só pelos jogadores. O voto final junta o voto deles com o de um eleitorado simulado, que reage à ideologia, à campanha, à reputação e à economia.

Por que não só o voto dos jogadores#

Se só os jogadores votassem, o grupo com mais gente ganharia sempre. Por isso a maior parte do peso fica com o eleitorado simulado, calculado com as mesmas regras para todos: quem tem mais jogadores ao lado não ganha só por isso.

A fórmula#

Em cada disputa, o motor soma as duas partes:

Voto final = 20% da fatia entre os jogadores + 80% da fatia no eleitorado simulado

  • A fatia entre os jogadores é a parte do candidato nos votos válidos dos jogadores naquela disputa.
  • A fatia no eleitorado simulado é a parte dele nos votos do eleitorado que o motor calcula.

Multiplicado pelo eleitorado do estado, o resultado vira votos nominais e aparece como numa apuração de verdade: "Fulano: 1.234.567 votos".

A salvaguarda contra grupo pequeno#

Os 20% só valem por inteiro quando um número mínimo de jogadores vota naquela disputa. Se poucos votam, o peso do voto deles cai abaixo de 20%, na proporção de quantos votaram. Assim, meia dúzia de jogadores não decide sozinha a eleição de um estado pequeno. Esse número mínimo depende do tamanho da temporada e é definido pela administração.

O eleitorado simulado#

O eleitorado é dividido em segmentos, como "agro e interior" ou "servidores e aposentados", cada um com posição ideológica e temas próprios (Eleitorado). Para cada segmento de cada estado, o motor calcula quanto cada candidato agrada, somando os componentes abaixo, e reparte os votos do segmento entre os candidatos.

Conhecimento#

Quem não é conhecido não recebe voto, por mais alinhado que seja ao segmento. O conhecimento vai de 0 a 1, em cada estado, e multiplica todo o resto. Sobe com campanha, cargo, mídia e escândalo, e cai devagar.

Afinidade#

Mede quão perto a ideologia percebida do candidato está da posição do segmento. Cada segmento dá mais peso a um eixo ou ao outro. Quem se afasta da própria ideologia declarada paga uma penalidade de incoerência na base (Ideologia).

Campanha#

Soma o dinheiro gasto, as ações de campanha no segmento e o tempo de TV. O retorno é decrescente: dobrar o gasto não dobra o voto. Campanha recente pesa mais que campanha antiga (Campanha).

Reputação#

É a aprovação menos a rejeição no estado. Vem de assiduidade, leis aprovadas e seus efeitos no segmento, emendas entregues no estado, promessas cumpridas ou quebradas, escândalos e cargos exercidos. A quantidade de leis propostas não conta, para não premiar quem protocola projeto em série.

As faculdades do candidato também somam um pouco, só nos segmentos da área de cada uma: Agronomia no agro e no interior, Medicina nas periferias e entre servidores e aposentados (Personagem).

Contexto#

É aqui que a economia decide eleição. O voto é retrospectivo: quando o governo vai bem, os candidatos da base ganham votos e os da oposição perdem; quando vai mal, o contrário. Candidato neutro não sente esse efeito, que é maior nos segmentos mais sensíveis ao governo. Na eleição de governador, conta o governo do estado; nas de senador e deputado federal, ninguém é base nem oposição. O humor antissistema também entra aqui: favorece quem vem de fora e pesa contra quem já está no cargo.

Partido#

É a marca do partido no estado, que sobe e desce com o desempenho dos filiados, mais a coligação (Partidos).

Ruído#

Um ruído pequeno, sorteado com uma semente própria da eleição. A semente é publicada depois da apuração e guardada com o que o motor leu, e a conta pode ser refeita e conferida (Voto e apuração).

Branco, nulo e comparecimento#

"Nenhum" entra na disputa como se fosse um candidato: representa o voto branco e o nulo. Ele cresce com o descontentamento e com o humor antissistema, e não conta nos votos válidos.

O comparecimento muda por segmento: é o comparecimento base do segmento multiplicado pelo entusiasmo. O voto obrigatório é um dispositivo que o Congresso pode mudar por PEC, e isso mexe no comparecimento (Catálogo de dispositivos).

Cargos em disputa#

Cargo Sistema Quando
Presidente e vice Chapa, majoritário. 2º turno se ninguém tiver a maioria absoluta dos votos válidos Todas as eleições
Governador e vice Chapa, majoritário, em cada estado. 2º turno pela mesma regra Todas as eleições
Senador Majoritário simples, mandato de 8 anos de jogo (48 dias reais) Eleições 1 e 3: 2 cadeiras por estado. Eleição 2: 1 cadeira por estado
Deputado federal Proporcional de lista aberta (Eleição proporcional) Todas as eleições, a Câmara inteira

Para presidente, vota o país inteiro: os outros 23 estados, que não têm jogadores nem cargos em disputa, votam só com o eleitorado simulado (Brasil 2018). Os outros cargos são disputados só nos 4 estados do jogo.

Só jogadores disputam: nenhum NPC é candidato. Quem disputa sozinho vence, porque branco e nulo não contam nos votos válidos.

No primeiro mandato, a terceira cadeira de senador de cada estado fica com um NPC "remanescente". Ela vai a voto na eleição 2. A temporada tem 3 eleições, em 2018, 2022 e 2026 do tempo de jogo (Temporada e tempo).

As coligações valem só nas disputas majoritárias (presidente, governador e senador) e somam o tempo de TV dos partidos. Nas eleições para deputado não há coligação, como no Brasil desde 2020 (Convenção e DRAP).

Pesquisas e debates#

Institutos NPC publicam pesquisas a cada 2 dias da campanha, no tick das 8h, do primeiro dia de campanha ao dia do 1º turno (na primeira eleição, nos dias 11, 13 e 15), e mais uma no dia do 2º turno, das disputas dele, só com as duas chapas. Sai uma por disputa de presidente, governador e senador que tem candidato; deputado federal fica de fora, como nas pesquisas de verdade. A pesquisa mostra a intenção de voto do eleitorado simulado, com o erro de uma amostra de 2.000 entrevistas (margem de 2,2 pontos), e não inclui o voto dos jogadores, que é secreto. Entre duas pesquisas da mesma eleição, o que muda é a opinião do eleitor, mais o erro da amostra. Na eleição de senador com duas cadeiras, cada eleitor vota em dois, e os números somam 200%. A página das Eleições mostra a última de cada disputa e a evolução desde a primeira.

Os debates acontecem ao vivo, na call do Discord. O motor não julga debate: ele influencia só o voto dos jogadores, os 20%.

O que o motor garante#

O motor eleitoral só entra no jogo depois de passar em testes de simulação como estes:

  • Candidato desconhecido não vence, mesmo perfeitamente alinhado ao eleitorado.
  • Candidato sem nenhum voto de jogador pode vencer.
  • Candidato com todos os votos dos jogadores, ideologia oposta à do estado e sem campanha perde para um candidato alinhado que fez campanha.
  • Dobrar o gasto de campanha não dobra os votos, e o jogador mais rico não vence só por gastar até o teto.
  • Mesma semente e mesmos dados dão o mesmo resultado.

Veja também#