A Câmara é a maior Casa do jogo e a porta de entrada de quem quer fazer carreira política: tem a menor idade mínima entre os cargos eletivos. Todo projeto de lei de deputado ou do presidente começa por ela.
- Como chega
- Eleição proporcional de lista aberta, no estado
- Mandato
- 4 anos de jogo (24 dias reais). A Câmara inteira é renovada em toda eleição
- Idade mínima
- 21 anos
- Cadeiras
- 24 numa temporada de cerca de 30 jogadores: SP 12, MG 5, BA 4 e RS 3
- Perde o mandato
- Por faltas, por troca de partido fora da janela ou por condenação confirmada pela Câmara
O que faz#
| Poder | Como funciona |
|---|---|
| Propor projeto de lei | O projeto começa na Câmara. O motor confere competência, faixa e instrumento, e a Consultoria Legislativa publica o impacto estimado |
| Propor PEC | Precisa de 1/3 da Câmara. Para aprovar, 3/5 dos membros de cada Casa: 15 votos na Câmara |
| Emendar | Muda o parâmetro de um dispositivo dentro da faixa, ou inclui e tira dispositivos. A emenda entra antes de o projeto ser pautado e é votada como item separado |
| Votar | Pelo tablet do plenário ou na aba Votação da proposição. A janela fica aberta 24h; na sessão ao vivo, até o presidente encerrar ou até o fim dela. O voto é nominal e público |
| Abrir CPI | Com 1/3 das assinaturas e um fato determinado |
| Autorizar o impeachment | Com 2/3 da Câmara, o presidente da República é afastado e vai a julgamento no Senado |
| Derrubar veto | Na sessão conjunta, cada um vota na votação da sua Casa, pela página da lei, e sim é derrubar. Precisa da maioria absoluta de deputados e de senadores, contados separadamente |
| Votar o orçamento | Até a sessão conjunta abrir, cada um apresenta emendas à PLOA, e cada emenda tem de caber no teto. Na sessão, cada um vota o texto e cada emenda na votação da sua Casa, pela página da PLOA; ela passa com a maioria simples nas duas Casas. Ver Orçamento e emendas |
| Indicar emendas parlamentares | Cada parlamentar tem o mesmo valor por ano de jogo para indicar ao seu estado, pelo gabinete, na tela da Casa: a área da obra e o texto. O governo libera quando quiser. Ver Orçamento e emendas |
O texto do projeto (ementa, justificativa, artigos) é RP e serve para o debate. O que o motor lê são os dispositivos. Ver Leis e dispositivos.
Emendas parlamentares#
O pagamento da emenda é obrigatório, mas o governo escolhe quando liberar. É aí que mora a negociação com o governo. Emenda liberada vira obra no estado, e o deputado sobe no eleitorado de lá.
Superfaturar a emenda rende dinheiro, mas deixa rastro e diminui o efeito da emenda no estado (Corrupção e rastros).
Presença e faltas#
Quem falta a 1/3 das sessões deliberativas perde o mandato, e o suplente assume. Jogador ausente não conta presença, e nenhum NPC vota no lugar dele. A assiduidade também entra na reputação, que pesa na eleição seguinte.
Fidelidade partidária#
Deputado que troca de partido fora da janela partidária perde o mandato. A janela abre na pré-campanha das eleições 2 e 3: no calendário padrão, nos dias 30 e 31 e nos dias 54 e 55 da temporada.
Quem troca de partido leva a própria reputação, mas deixa a marca do partido antigo e passa a carregar a do novo.
Suplentes e NPCs#
Na eleição proporcional, os mais votados de cada partido ficam com as cadeiras, e os demais viram suplentes, em ordem. Jogadores derrotados vêm antes dos NPCs na fila.
As cadeiras que nenhum jogador ganha ficam com NPCs, divididas entre os partidos pela marca de cada um no estado. Os NPCs votam conforme a orientação do líder de bancada. Com cerca de 30 jogadores, a maior parte da Câmara é de NPC.
Licença#
Deputado nomeado ministro ou secretário estadual se licencia, e o suplente assume a cadeira. Durante a licença, ele não vota nem propõe na Câmara e deixa a Mesa, se estava nela; ao deixar a pasta, volta à cadeira (Ministros).
Prisão e processo#
- Prisão antes da condenação: como na Constituição, deputado só é preso em flagrante de crime inafiançável, e a Câmara decide em 24h se mantém a prisão. O jogo não tem flagrante: o deputado, também em licença, não vai para a prisão preventiva. A pena da condenação ele cumpre (Processo e pena).
- Afastamento: se o STF afastar um deputado, a Câmara também tem 24h para confirmar.
- Perda do mandato por condenação: a Mesa da Câmara ou um partido com cadeira no Congresso pede a representação, e a Câmara vota, por maioria absoluta. O condenado não vota nem orienta nela, e a orientação da bancada passa a quem vem depois. Sem orientação, os NPCs se abstêm, e o corporativismo é possível, como na vida real (Processo e pena).